Mission du 01/06 - Tour of duty

Rapports de Missions.

Mission du 01/06 - Tour of duty

Messagepar Gazzz » Ven 2 Juin 2017 08:27

Mission Tour of duty, préparée par Zeufman, sur la carte Altis.

Briefing ici : viewtopic.php?f=6&t=3993

Carte :


Mission largement rejouable car elle contient 8 objectifs à inspecter / nettoyer plus une longue route à sécuriser --> de quoi nous occuper 3 soirées je pense.
De plus elle contient une large part d'aléatoire, de quoi nous imposer le qui-vive si on la refait même en entraînement.

Joueurs et organisation :
Commandement du dispositif (CDG) : Gazzz

[/b]Equipe ALPHA = ASSAUT :
Alex : CDE
Zeuf : MG SW
Pilou : GV (Grenadier Voltigeur)
Drago : GV - indispo de dernière minute
Yurnero : GV - dispo confirmée

Equipe BRAVO = les planqués précieux :
Gazzz : CDE/CDG
Remy : Médic

Notre faible nombre ce jeudi a fortement réduit les options tactiques, mais finalement la mission était bien adaptée et nous avons réussi à nous adapter, faire le job, et tous rentrer à la maison :super:

Les différentes phases :
Tout d'abord, je le note pour mémoire, il a été nécessaire de relancer le serveur car TS ne fonctionnait plus.
Pas de chance, plusieurs tests avaient été refaits dans la semaine, dont un dernier quelques minutes avant.
C'est la reprise, même pour le serveur, et finalement ça a été rapidement réglé. On apprend en marchant :)

1. Le briefing oral :
Pour tenter d'améliorer l'efficacité des briefings, je tente de faire moins par écrit sur le forum et plus à l'oral en début de mission.
Je vous demande d'être patients et conciliants quelques semaines, le temps que ça se mette en place.
Et réagissez : mieux / moins bien / tel point devrait être abordé également ...
Merci de le faire ici : viewtopic.php?f=6&t=3994

Personnellement, j'ai aimé ce changement. Ca change la façon de préparer, je tente davantage de me mettre à votre place (quelle info leur manque ?), et l'échange sur le forum à ce sujet est intéressant.

Bonne piste d'amélioration pour l'équipe :super:

1. La zone 7 :
Le départ vers notre premier objectif a été propre. La répartition des troupes entre les 2 véhicules, la progression, la communication, le marquage de l'itinéraire, ça m'allait.

Le débarquement sur zone était conforme aux instructions : contre les murs des premiers batiments, pour qu'une fois débarqués nous puissions nous mettre à couvert des murs et/ou véhicules.

Pas de chance, l'arrivée sur zone donnait une fausse impression de sécurité (les IA ne tirant pas sur nos Hunter), ils sont sortis de leurs cachettes dès que nous avons mis pieds à terre ... et ils étaient proches !

Petit moment de stress donc, mais avec le bon mix de réflexes, de chance et de bonnes initiatives, nous n'avons pas eu de dégât et les ennemis proches ont été traités.
Ensuite nous avons fait un replis tactique en véhicule (suggestion de Zeuf) pour prendre du champ, nous organiser, et revenir finir le boulot.

Ca a été payant. Premier objectif nettoyé :super:


1. La zone 8 :
Je vais faire comme hier soir, je vais déléguer :diable: --> à vous pour la suite du debriefing détaillé, bâtiment par bâtiment :mrgreen:

Je reste sur les grandes lignes, mes impressions :
Le traitement de l'autre objectif a pris plus de temps. Zone plus étendue, plus risquée, choix d'itinéraires plus difficiles.
Mais globalement c'était propre, le résultat le montre : nous sommes tous rentrés. Ok il n'y avait pas énormément d'ennemis, mais 1 ou 2 suffisent parfois à nous surprendre.
Là non, les réactions collectives ont été bonnes.
Les couvertures d'axes ont été efficaces.
Amélioration possible :
- tout de même mieux communiquer sur qui scanne où pour assurer qu'il n'y a pas de trou.
- contrôler de temps en temps (check radio) surtout pendant un engagement (tendance à tous nous focaliser sur l'engagement)
- à la voix, un équipier peut parfois signaler qu'il prend tel axe, pour "réveiller" son chef qui aurait tendance à oublier ces rappels.

Les communications radio étaient meilleures que la dernière fois.
Amélioration possible :
Par contre je rappelle que l'annonce de contacts doit commencer par la direction :
- en horaire (12h, 3h) : si c'est urgent ou proche
- en points cardinaux (Nord, Nord-Est) : si la référence des 12h n'est plus claire, et si la précision des degrés est inutile
- en cap boussole en degré : on ne rentre dans cette vis de 4 que lorsqu'une grande précision est nécessaire (distance, difficulté à détecter).

Utilisation du STHUD :
Rappel du debriefing à chaud : Zeuf va mettre sur le FTP une version fonctionnelle de l'addon STHUD.
Son objectif est double :
- vous aider à percevoir la position de vos équipiers à proximité
- vous aider à "ne pas perdre le nord" avec une pratique mini-boussole.

Je vous demande vivement de l'installer.
Ceux qui trouvent que ça aide trop peuvent désactiver la première fonction. Ceux qui trouvent qu'ils sont suffisamment balaises pour s'en passer car ils ne perdent jamais leurs repères ... lèvent le doigt et on en discute :twisted:


Je termine sur la délégation entre CDG et CDE :
Ce sujet méritera un fil dédié sur le forum pour qu'on trouve les bons réglages.
Ce jeudi, j'ai donc tenté d'aller plus loin dans la délégation, en transmettant bien plus de responsabilités à Alex, CDE de l'équipe ALPHA.

Comme nous étions peu nombreux, et que finalement ALPHA a porté l'objectif de la mission du groupe (nettoyer), il s'est retrouvé avec beaucoup de taf.
Et je dois bien admettre qu'il n'était pas aidé :
- pas d'équipe en support / couverture
- une équipe BRAVO qui se refusait à prendre le moindre risque :mrgreen:
Effectivement avec Médic + CDG, ça n'aurait pas été raisonnable, j'ai limité notre rôle à la fermeture de votre colonne, pour assurer les 6h et garder le médic à proximité.

Clairement le réglage n'a pas été optimal. Il faut que l'on se trouve.
Ca sera plus simple également lorsque nous serons plus nombreux en jeu :
- ça imposera plus de prises de décisions au CDG et moins aux CDE (Assaut en particulier)
- ça donnera plus de possibilités tactiques pour les couvertures et support -> facilite les prises de décision pour la progression, plus safe.

Mot de la fin :
J'ai passé une super soirée :super:
J'appréhendais, j'ai moins l'habitude des missions avec progressions en véhicules. Ca augmente les risques qu'une partie du plan foire.
Là non. Et le réglage de la mission (et comportements des IA) était bon.
J'ai aimé notre comportement collectif.
J'ai aimé l'esprit de la mission, avec un contexte et des objectifs généraux, mais qui donnaient beaucoup de liberté. Une sorte de plateau de jeu de rôle, à nous de choisir notre comportement. Par exemple pour le choix de fouiller tel véhicule, tel civil, tel sac poubelle.

Merci à tous, pour la participation, pour la préparation de la mission, pour les tests.
Une bonne soirée, ça fait du bien, vivement la prochaine :P
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Re: Mission du 01/06 - Tour of duty

Messagepar zeufman » Ven 2 Juin 2017 16:31

Oui, bonne mission réalisée, et bonne soirée coop.
Pour les faits rien de + que exprimé plus haut

Pour la mission
elle s'est déroulée comme conçue, les probabilités de présence ont été bonnes, ni trop peu, ni trop chargée. Juste quelques IA ennemi en maraude + quelques IA bien retranchés dans les maisons, qu'il a fallu débusquer.
Mention + au couple Pilou/Yurnero, en pointe, qui ont bien su traiter à l'intérieur des maisons et en dehors.

Néanmoins, je pense ré éditer la mission pour :
- créer deux à trois zones plus pêchues en ennemi, si on souhaite faire du vrai gunfight intense. Situé sur les 3 zones d'exclusion, mais qui y resteront, pour ne pas tuer le reste de la mission
- ajouter quelques items : + de véhicules suspect à contrôler, un meilleur comportement des civils ( trop tendance à chier dans leur froc et à rester figé ), une ou deux IED pas trop méchants disséminés ici ou là, des civils plus hargneux ( jets de pierres et/ou grenade ), plus de patrouilles ennemies sur l'ensemble de la map et pas forcément aux endroits marqués zone.

L'idée c'est d'avoir une bonne mission bac à sable, sur laquelle on peut jouer différents gameplay et tactiques

Suite au débrief à chaud, dans l'histoire de la délégation, ne pas oublier d'ajouter un niveau en dessous du CDE, qui doit pouvoir se reposer sur un sous off
exemple :
il demande à Alpha ( bi-nome, tri nome, quator ) de faire telle maison, mais laisse l'initiative de l'approche et du contrôle au responsable de ce groupe.
Cela rejoint la notion, de mission, sous-mission, et donc sous sous-mission.
Permet au CDE de se concentrer sur sa tâche CDE.
J'ai voulu être diplomate à cause de vous tous, éviter que le sang coule, mais maintenant je vous préviens qu'on a la puissance de feu d'un croiseur et des flingues de concours ...
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Re: Mission du 01/06 - Tour of duty

Messagepar Gazzz » Ven 2 Juin 2017 17:13

1.
Belle ambition pour l'upgrade de la mission :super:
Avec parcimonie tout même :mrgreen:


2.
C'est noté pour la notion de délégation à l'intérieur d'une équipe, pour un binôme/trinôme etc.
L'idée est bonne. Je suggère que l'on commence par tuner entre CDG et CDE, puis entre "CDE et "sous-off", ensuite on rebouclera forcément.

Mon feeling est qu'il y aura moins besoin de formaliser à ce niveau. Ca se fera plus naturellement, sur des tâches unitaires plus simples (à exprimer) et limitées dans le temps.

Genre : "binôme Alpha 1" vous ferez la reco en avançant 50 à 100m devant, sur l'itinéraire de l'équipe Alpha, vitesse marche, en annonçant à la radio les débuts et fin de mouvement".


3.
J'ai oublié un point dans le debriefing : la non-utilisation du support artillerie et hélico
Même si ce support était dispo, j'ai décidé pendant le déroulement de la mission, de m'en passer.
En effet je n'ai pas ressenti que nous étions en difficulté au point de devoir raser des blocs de maisons.

De mémoire Alex m'a suggéré de le faire sur le "grand bâtiment blanc" (hangar de mémoire) du deuxième objectif. J'ai décliné considérant que ce n'était pas l'esprit de la mission, nous ne savions pas clairement si c'était occupé, par qui, et si le traitement classique était déraisonnable.

Peut être à un moment, quand nous avons eu un blessé puis entendions des tris sporadiques, j'aurais pu demander un écran de fumé sur notre position.
Mais comme vous avez assuré en traitant les ennemis, que la situation est rapidement devenue saine, je n'ai pas eu l'occasion :)

Juste pour la forme, pour faire plaisir à Zeuf qui voulait voir marcher ses joujoux :mrgreen: j'ai appelé un support hélico pour simuler une escorte "dans le doute si nous tombions sur un SUV armé"

Il n'en reste pas moins que cette possibilité de support est excellente pour la rejouabilité, pour nos entraînements, et pour nous donner des options tactiques, surtout en cette période avec peu de joueurs.

Par exemple j'ai complètement zappé :facepalm: que j'aurais pu aider Alex dans ses réflexions sur "comment atteindre ce point en traversant la verte à découvert !?!" en demandant un tir d'artillerie avec des fumi :rouge:
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Re: Mission du 01/06 - Tour of duty

Messagepar zeufman » Ven 2 Juin 2017 18:49

oui c'est comme les antibiotiques, faut que ça devienne automatique.

Après réflexion, et comme il a su nous remettre rapidement :twisted: ( et avec brio :amen: ) le serveur et le TS, double mention + pour AleX.

Il s'en est bien sorti à son rôle de CDE, fluidité, précision, efficacité, on sait la tâche de chef difficile, et le rôle ingrat. Il a bien tenu le cap et son groupe
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Re: Mission du 01/06 - Tour of duty

Messagepar Gazzz » Ven 2 Juin 2017 19:20

Et il a ramené tout le monde !
Ce n'est pas fréquent dans nos missions.
Alors que c'est pour moi la priorité (allé, ex æquo avec "passer une super soirée").
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Re: Mission du 01/06 - Tour of duty

Messagepar Yurnero » Sam 3 Juin 2017 05:06

Soirée forte agréable :super: j'ai particulièrement apprécié les phases de nettoyage en binôme avec pilou :pan3:
"If you are short of everything but the enemy, you are in the combat zone.
Professional soldiers are predictable; the world is full of dangerous amateurs."

-Murphy Law.
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Re: Mission du 01/06 - Tour of duty

Messagepar AleX » Mar 6 Juin 2017 18:34

Allé allé, à mon tour!
avec du retard, WE absent donc... ca passe vite !

Tout d'abord, merci Zeuf pour la mission, j'ai apprécié l'édition, cela était plus vivant qu'à l'habitude. J'ai trouvé que tu avais réussi à mettre une sorte d'ambiance que nous avions perdu depuis pas mal de temps...

Pour ce qui est du lancement, en effet petit problème serveur, rapidement résolu certes... mais vraiment manque de bol !
J'espère que cela ne se reproduira pas mais c'est les aléas du direct ;) Il fallait que cela se produise juste entre 18h (me suis connecté au TS) et 21h !
Bref c'est chose résolue et je pense que ce problème ne se reproduira pas spécialement de suite. Finger crossed !

Allé parlons de la mission en elle même, je vais reprendre une organisation comme Gazzz car pour le cas elle me semble bien pertinente

1. Le briefing oral :
J'ai trouvé cela assez productif, mais il faut que l'on s'améliore.
je suis pour un briefing plus court avec des informations pour permettre la préparation via le forum et la stratégie directement sur le terrain.
Je verrais donc bien :
- Les instructions matériels et explications globales des objectifs sur forum, et c'est tout, ensuite le briefing forum sert à communiquer pour les différentes questions des participants.
- Les instructions de mouvement et formations, répartitions des équipes, canal radio, instructions de tirs etc... --> directement sur le terrain.
(cela me semble valable lorsque bien entendu, le CDG et le(s) CDE(s) se sont rencontré au préalable pour discuter des progressions et affiner les différents points de mission avec le MMaker)
Cela me semble légitime, mais il faut également un briefing court et concie, avec toutes les informations pour que personne ne se pose de question durant la mission. Et bien entendu personnellement, je préfère prendre 10/15 min de briefing en début de soirée pour être sur que tout le monde ait bien compris et passer un bonne soirée ensuite.

2. La zone 7 :
Départ de mission, la route semblait évidente, je me lance donc directement via le chemin le plus court. Arrivée sur zone je ne remarque pas spécialement de résistance potentielle, je m'engage donc le plus loin possible pour poser les véhicules au coeur de la "ville"... pourquoi ? car nous sommes en patrouille, aucunement menacés... safe.
Nous descendons des véhicules et là je remarque que tout le monde à gardé de bons réflexes, chaque axe est bien couvert.
Juste le temps de souffler, regarder la carte pour fixer notre progression pour sécurisation des habitations, j'entend un tir dans notre direction. --> très bons reflex de Pilou et Remy de mémoire qui ont traité 2 opposants :super:
Je mène donc mes gars à couvert... dans un bâtiments semblant protecteur, mais ma foi, plutôt dépouillé de murs... Ceci dit nous n'avons pas peur! :pan2:
Suggestion de Zeuf, nous dégageons la zone. J'avais au préalable regardé (et il me semble informé) la zone nord comme échappatoire si cela merde.
S'en suit donc la fuite mais pas pour abandonner, mais plutôt pour revenir par la hauteur.

La zone 7 sera donc sécurisée par une phase d'approche plus sure, mais je dirai normal car nous étions maintenant conscient de la menace.
La progression était à mon sens légèrement lente, mais cela doit surement venir de ma part, manque de réactivité et beaucoup d'observation avec le stress.
Les gars ont très bien avancés, sécure, sous couverture de la MG restée en hauteur (toute seule :gene3: )

Après avoir fait nos Léon, puis pété quelques caisses de rhum, c'est donc parti pour une autre zone !

3. La zone 8 :
Cette fois ci, nous fonçons sur la zone par son nord pour éviter la route principale à sécuriser. Arrivés à quelques centaines de mètres, je change d'itinéraires car peu de visibilité sur la zone à checker. Nous faisons donc un écart plus prononcé vers l'EST pour trouver une zone de pose de véhicule. Un petit trou s'offre à nous, je ne doutais pas de votre enthousiasme!
Une fois bien planqué, nous avons pu progresser de ruines en ruines pour sécuriser. Je tiens à noter que nos gars en avant ont de bons yeux... visualisation des ENI au travers des fenêtres etc... chapeau! On se sent plutôt bien accompagnés.

Cette phase c'est relativement bien passée, un peu de "nawak" sur la fin où j'ai proposé à Gazzz de mettre un coup d'artillerie sur un pauvre garage désaffecté... bin sur qu'il n'a pas voulu ! Dur Dur de faire appuyer sur le petit bouton rouge!
Ceci dit nous y sommes donc allé... sécurisé, et nous confirmons qu'il n'y a plus aucune danger sur zone. Nous avons même eu tellement confiance que nous avons décidé de laisser bravo dans un bâtiment le temps d'aller rechercher les véhicules. Je sais... osé de notre part.
Je note également, petite confusion à corrigé pour ma part, être clair lors des destructions de cache d'arme. Zeuf n'avait visiblement pas l'ordre clairement énoncé. Désolé :ange:
Néanmoins, petite remarque pour Bravo, lorsque nous avions annoncé la premier salve que nous souhaitions envoyer, vous étiez dans le champ de l'explosion mais à mon jugé assez loin. Le tir n'ayant pas été réalisé, vous avez du avancer légèrement et s'en est suivi les com radio... en effet vous étiez donc relativement proche ensuite, nous n'aurions pas effectué le tir.
--> c'est un point relativement important dans le sens où mon ordre n'était pas très clair envers Zeuf. Je lui ai demandé de faire péter la cache lorsque nous avancions, dès qu'il trouvait une vision de l'objectif permettant le tir. Je savais où en était Bravo, mais Zeuf ne trouvant pas de zone de tir dans l'immédiat, j'aurai du en effet annoncer un contre ordre de tir pour m'assurer de la position de Bravo.

Par la suite nous avons tout de même eu un petit blessé,Yurnero, rapidement soigné par Remy.
En effet lors d'un controle d'un véhicule avec un homme ne semblant pas très catholique au volant, nous nous sommes fait accroché. J'ai néanmois perçu un léger stress de la part des gars un peu en avant... pas de réflexe instantanés pour vous mettre à couvert.
Bref petit accident de parcours, un mec réformé... mais il reviendra vite !

Voila voila, après nous sommes rentré au bercaille, en checkant quelques véhicules sur la route principale, mais escortés par un héli. --> j'étais maintenant rassuré.



Mes sentiments de la soirée :
+ très bonne mission, rejouable à souhait et sous différents angles. Evolution et/ou agrément simple à mettre en oeuvre.
+ bonne ambiance générale de mission
+ bonnes réactions des participants, bons reflexes et bons placements.
+ bonnes com radio : pas de fouilli, beaucoup d'informations directement orale, je dirait bien !
+ Une utilité pour chacun : Binôme Pilou Yurnero en reco/Léonage, MG Zeuf en couverture soigneuse, Remy qui soigne les plaies, Gazzz et moi même en stress... au top :super:

- les véhicules trop sécuritaires, normal me direz vous... mais il faudra adapter un peu nos progressions. Nous pouvons passer dans un village bien protégé par l'ENI, il va se cacher tant que nous sommes dans les Hunters ' Quid d'un AT ENI ?
- mon manque d'ambition et de réactivité dans la soirée au global : En effet j'ai eu un large stress durant toute la soirée, pas spécialement dû aux taches nombreuses mais plutôt dû à un type de progression auquel je ne suis pas familiarisé.


Pour ce qui est des améliorations, je dirai principalement qu'il faut que l'on drill un peu. Cela faisait longtemps pour un post de CDE et la reprise avec ce type de mission est relativement difficile et intense. Soit nous sommes tous revenu, avons passé je l'espère une bonne soirée, c'est ce qui compte avant tout.
Le faible nombre de joueur a également joué suis ce stress et le manque d'assurance dont j'ai pu faire preuve, j'hésitais longuement avant de prendre une décision alors qu'au final j'ai pu le remarquer suite au debrief, je pouvais largement faire confiance à mes gars! Mais durant la mission je vous avoue que ce genre de chose ne vient pas, on cherche à préserver au maximum.

bref, voila pour moi, nous aurons surement un peu l'occasion de rediscuter des points à améliorer, mis à part l'effectif actif... le principal est de remettre les automatismes en place.
Il m'a semblait que nous étions globalement tous dans le move et je pense que d'ici 2/3 parties cela coulera plus de source. j'en suis sure . :super:


Allé, maintenant c'est à vous, c'est important les débrief pour faire évoluer les prochaines parties.
La critique est ouverte...
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Re: Mission du 01/06 - Tour of duty

Messagepar Gazzz » Mer 7 Juin 2017 12:17

Bon debrief, merci.
Allé, les autres c'est à vous :contrac:

Je suis d'accord pour l'amélioration à poursuivre pour le briefing en 2 temps (forum / oral).
Pour ne rien oublier dans le briefing oral juste avant la mission, il nous faudrait finir la partie "checklist" entamée sur le forum. Clairement ça m'a aidé.
Il faut encore que je structure.
Et nous améliorerons à chaque mission.
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